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        • 変更内容を可視化し、影響を理解し、変更を実行するために適切な情報を適切なタイミングで入手します。

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  • 日本の造船会社のための戦略
6月 20, 2017
EnterprisePlatformテクノロジー造船

造船は最も困難な製造業の一つです。 これには多くの理由がありますが、主な理由は、造船で材料をまったく同時に設計、設計、建設、調達することです。 これは、プロセスのほぼすべての側面を複雑にします。 船の50%未満が完全に設計されている場合、最初の鋼が切断されることを常に驚いています。 また、船の部品の膨大な数(航空宇宙よりもx10以上)は、私たちの挑戦を簡素化しません。

エンジニアリングは、船舶を建造するために必要な他の多くの活動と同時に起こっているため、変更管理は重要ではありません。それは不可欠です! 変更管理には、変更の特定、さまざまなソリューションの追加コストの決定、変更の割り当てとスケジュール、関係者への変更の通知、設計と建設の異なる段階にある姉妹船間の変更の管理など、いくつかの重要な側面があります。

多くの部門やプロセスは、例えば、詳細計画、キャパシティプランニング、購買、オペレーション、ショップフロア、リソース管理、テストエンジニア、重量管理、品質管理、その他多くの変更の影響を受けます。 組織内のすべての多様なユーザーが、変更の結果を、使用して決定を下すことができる方法で同期することが重要です。

このブログ シリーズでは、製品データ モデルで実際に変更された内容を SSI ユーザーが特定する方法と、多くの関係者に変更をどのように伝達しているかに焦点を当てます。


シップコンストラクタタスク管理

任意のユーザーが ShipConstructor に接続すると、特定のタスクを実行します。 このタスクは、ブロック/ユニットの順序を決定するキャパシティー・プランニングなどの他の部門からの影響を受けて、管理によって定義されます。 変更管理の観点から、ShipConstructor タスクは、エンジニアリングに必要なアクション (ユニット 1234 のモデル ビルジ システム)、エンジニアリング変更命令 (ECO)、エンジニアリング変更通知 (ECN)、または造船所が名前を付け、それに匹敵するバリエーションを表すことができます。

最初の手順は、これらのタスクを ShipConstructor タスク管理ウィンドウでキャプチャすることです。 これは、チームが ShipConstructor に実装する必要があるすべてのアクションのマスター タスク リストを表します。 これは ECO/ECN と 1 対 1 の関係を持つことができますが、大きな変更の場合は複数のサブタスクを作成して変更要求全体を完了する場合があります。

: このリストは、シリーズの今後のブログ記事で説明する PLM などの外部システムを使用している場合に自動化できます。

各タスクは、会社のポリシーとプロセスに応じて、1 つ以上のチーム メンバーに割り当てることができます。 ShipConstructor タスク管理は、タスクやサブタスクを非常に迅速に入力できるように設計されています。 また、データの特定のビューを作成して、ニーズに応じてビューをカスタマイズすることもできます。


シップコンストラクター エンド ユーザーインタラクション

オプションの ShipConstructor プロジェクト設定の「タスクが必要」が有効になっている場合、すべての ShipConstructor ユーザーはアクティブなタスクを選択する必要があります。 彼らは、ShipConstructorプロジェクトに変更を加えることを許可される前に。 この要件では、ShipConstructor プロジェクト モデルに変更を加える前に、ユーザーがアクティブなタスクを選択するように強制する必要があるのは、エンド ユーザーが経験する唯一の変更です。

ShipConstructor エンドユーザーは、割り当てられたタスクのみが表示されます。 ユーザーがタスクを選択すると、 そのユーザーが他に変更を加える必要はありません。 彼らは、以前に使用してきたとおりにShipConstructorを使用し続けることができます。

アクティブなタスクを有効にすると、ユーザーが ShipConstructor 海洋情報モデル (MIM) に加えたすべての変更 (作成、削除、変更パーツ/図面/スプール/アセンブリ/ネスト テープ/など) 自動的 に タスク に関連付けられます

特定のタスクに取り組むことができる人の数に制限はありません。 チーム メンバーがタスクに割り当てられている限り、タスクが完了するまでそのタスクを処理できます。


変更の表示

ShipConstructor タスク管理は、プロジェクトのライフサイクル全体を通じて、各タスクのステータスを表示するために使用できます。 すべてのタスクとその状態 (保留中、進行中、完了) が一覧表示されます。 このビューは、プロジェクトの進捗状況の概要を理解するのに最適です。 ただし、特定のタスクまたは特定のサブタスクに関する詳細情報を知りたい場合は、十分な詳細情報を提供しません。 週に及ぶ可能性があり、プロジェクト全体で非常に大きな変化を持つタスクに複数の人が取り組む可能性がある場合は、そのタスクまたはサブタスクの特定の変更の詳細を取得する必要があります。

プロジェクト中は、特定のタスクに対して変更、作成、および削除されたすべてのアイテムをいつでも表示できます。 ビューは、ナビゲーションを容易にするため、カテゴリ(部品、図面、アセンブリ、スプールなど)でアイテムを分割します。 さらに、よりカスタマイズしたビューに使用できる追加のフィルターもあります。


変更を伝達する

変更を表示するのは優れた機能ですが、ShipConstructor を使用しているユーザーのみがアクセスできます。 現実には、何が変更されたかを見る必要がある人がはるかに多く、静的リストが最良の形式ではありません。 今日の最新のテクノロジースタックでは、単にリストを使用するよりも、変更を伝えるよりずっと良い方法があります。 また、各関係者に変更を伝える最善の方法は、情報を使用している関係者によっても異なります。 各関係者は、利害関係者間で異なる形式で情報を表示する必要があります。 たとえば、購買では、カタログ品目などの対応する属性を使用して、作成、削除、変更されたすべての部品の BOM 一覧を表示する必要があります。 重量エンジニアは、SWBS ごとに、対応する重量情報を使用して作成、削除、修正された部品のリストを必要とします。 生産現場では、作業現場伝票および対応する CNC ファイルに対する変更を確認することができます。 他の部門では、変更がアクティビティに与える影響を素早く理解できるように、部品の変更を 3D ビジュアルで確認できます。 これらはほんの少しの名前です。

SSIのEnterprisePlatformで製品を使用すると、エンドステークホルダーが必要な情報と消費できるコンテキストでのみ情報を取得できるように、さまざまな形式の情報を自動的に生成することができます。

この自動生成により、以前は簡単に作成できなかった形式が可能ですが、変更を伝達する上で非常に有益です。 たとえば、以下の インタラクティブな 3D ビジュアルでは、モデルのナビゲートから 15 秒以内に、ほとんどのユーザーが高レベルでの変更の種類を正確に把握できます。

先に行くと、お使いのブラウザで以下のモデルをナビゲートします。

変更された項目を素早く識別する3Dビジュアル


閉会のコメント

変更管理は、常に造船業界が直面する主な課題の1つです。 船舶造りのビジネスに関わる多くの利害関係者に、彼らが消費できるコンテキストで変化を伝える能力は、変更の効果的なコミュニケーションを改善します。

最新のツールを使用して、各関係者に提供できる形式とコンテンツを再考する必要があります。 インタラクティブで没入型の 3D ビジュアル コンテンツを作成して、変化をより良く伝える機能は、他の造船会社が活用している多くの戦略の 1 つです。

次のブログ記事では、ECO/ECN/等のような複数の活動がある状況について説明します。 同時に取り組んでいる.これは常にそうです。


シリーズの投稿

SSI による変更管理 (2/3)

SSI による変更管理 (3/3)

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