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        • シップコンストラクター
        • 情報をビジネスに合わせて取得するということは、船舶のライフサイクルの各段階を通して造船固有の課題と情報要件を処理するために構築されたソリューションを使用することを意味します。

        • エンタープライズプラットフォーム
        • 造船所のすべてのプロセスはデータを必要とします。ツール間でデータを適切な形式でシームレスに共有することで、意味のある実用的な情報を組織全体で利用できるようになります。造船プロジェクトに必要なカスタマイズされたツールを自由に選択できます。

        • ShipbuildingPLM
        • 造船には多くの部門間で慎重な調整が必要ですが、意思決定のための情報が多数のレガシーソフトウェアシステムとスプレッドシートにサイロ化されることが非常に多いです。これらのサイロを開くことで、各部門は、必要なときに必要な情報にアクセスできます。

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  • 日本の造船会社のための戦略

バーチャルリアリティ(VR)はSFから研究室で実現すること、おもちゃとして扱われること、造船などの実用化に使用されています。 本稿では、VR技術の歴史と現在の状態を考察する。 その後、船舶設計および建設業界におけるバーチャルリアリティの実装を妨げたり促進させた力を解析することで、VRの将来を予測します。 テクノロジー、経済、組織文化の文脈で、可能な解決策と同様に課題が特定されます。