バーチャルリアリティ(VR)はSFから研究室で実現すること、おもちゃとして扱われること、造船などの実用化に使用されています。 本稿では、VR技術の歴史と現在の状態を考察する。 その後、船舶設計および建設業界におけるバーチャルリアリティの実装を妨げたり促進させた力を解析することで、VRの将来を予測します。 テクノロジー、経済、組織文化の文脈で、可能な解決策と同様に課題が特定されます。
バーチャルリアリティ(VR)はSFから研究室で実現すること、おもちゃとして扱われること、造船などの実用化に使用されています。 本稿では、VR技術の歴史と現在の状態を考察する。 その後、船舶設計および建設業界におけるバーチャルリアリティの実装を妨げたり促進させた力を解析することで、VRの将来を予測します。 テクノロジー、経済、組織文化の文脈で、可能な解決策と同様に課題が特定されます。